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Tap Battles: Wild Rift #45 ($500 pesos mx de premio) LAN

Almost 4 years ago
•
Thu, June 02, 22:00 UTC
Completed
Overview
Bracket
Matches
Teams
Results

Format

League of Legends: Wild Rift icon
GameWild Rift
Ready windowThu, June 02, 21:15 - Thu, June 02, 22:00
Team size5vs5 + 3 substitutes
FormatSingle Elimination

Regions

Mexico
Venezuela
Ecuador
Colombia
Show all (29)

Information

PREMIOS:

$500 pesos mexicanos para el equipo campeón (Por favor capitán del equipo contactar nuestras redes o a un TO. para ver lo de su premio) IMPORTANTE: Los pagos se realizan a principio de cada mes.

INFORMACION IMPORTANTE

TORNEO EXCLUSIVO PARA LAN

PROCESO DE CHECK IN:

Una hora antes de comenzar el torneo se abre un periodo de check in, en este periodo cada jugador de cada equipo debe entrar desde su cuenta de esta página y dar en ready, si algun jugador no da ready entonces el equipo no puede pasar a lista de espera, y SOLO LOS EQUIPOS EN LISTA DE ESPERA PODRÁN PARTICIPAR EN EL TORNEO.

Los capitanes también pueden dar ready por el equipo o si tienen algun problema con la plataforma o no saben como hacerle por favor avisenme con tiempo a mi discord (Kid A#4927), mencionándome en el server de maingame o mándenme mensaje directo aquí mismo, pero por favor CON TIEMPO, no 5 minutos antes de comenzar el torneo.

IMPORTANTE: Los nuevos horarios son los siguientes: (todos en hora centro de méxico)

Jueves:

  • 4:00 pm: Inicio del periodo de check in
  • 5:00 pm: Inicio del torneo
  • 6:00 pm: Inicio de stream (semifinales se juegan en stream)

Sábado:

  • 6:00 pm: Final en stream.

Stream: https://www.twitch.tv/maingamegg

Todo el torneo hasta cuartos de final es bo1, desde semifinales en adelante es bo3 y final bo5

Se utilizará el nuevo modo torneo siguiendo todas las reglas e indicaciones de este modo. (5 bans)

Personajes nuevos necesitan al menos dos semanas aprox. (15 dias) de haber salido para ser legales.

Por favor les pedimos de la manera mas atenta que al momento de hacer su registro verifiquen que su nombre en la plataforma sea exactamente el mismo que usan en el juego, en caso contrario el equipo rival esta en todo su derecho de pedir que dicho jugador que no cumpla con esto no pueda participar en la partida.

En caso de problemas con la plataforma por favor reportar antes del comienzo del torneo con algun administrador.

Stream comienza en semifinales.

El periodo de check in comienza una hora antes de iniciar el torneo, en este periodo cada equipo tiene que dar ready en esta plataforma (todos los jugadores). Los primeros equipos en realizar este proceso serán los que participarán en el torneo. En caso de tener algún problema que impida este proceso por favor contactar a un moderador. 15 minutos antes de comenzar el torneo se hara cierre de registro y de check in para armar bracket y tener una mejor organización.

Discord: https://discord.gg/2fppXb2pxG

JUGADORES AGENTES LIBRES O SIN EQUIPO:

Pueden usar nuetro server para buscar personas e inscribir a su equipo una vez ya armado. No se permitiran jugadores sueltos y sin equipo previamente armado.

https://discord.gg/2fppXb2pxG

Capitanes por favor es muy importante que se unan al discord de Main Game para poder tener una mejor comunicación con los equipos, por favor usen el mismo nombre que el que tengan en esta plataforma.

Torneo exclusivo para Latinoamerica Norte (LAN): https://wildriftesports.lat/faq

REGLAS:

Asistencia: Hay un tiempo límite de 15 minutos para presentarse al partido, pasado este tiempo, si uno de los jugadores o equipos no se ha presentado, el bando que sí lo haya hecho será considerado ganador del partido por incomparecencia del oponente. Se deberá aportar las pruebas donde se vea claramente que no están los jugadores en la sala de partido mediante la protesta.

Si ambos equipos están de acuerdo pueden haber espectadores en la sala, Si uno de los dos equipos se queja, entonces el espectador tendrá que abandonar la sala, No se permiten espectadores en las partidas de stream.

Nombre de usuario (Username): El nombre y número de ID de los jugadores debe ser exactamente el mismo en Plataforma a usar como en el cliente/juego. En caso de que no sea así, será decisión del administrador si el jugador puede participar y jugar sus partidas.

Campeones:

Los jugadores deben tener el mínimo de campeones para poder jugar las partidas en modo torneo reclutamiento.

Selección de lado:

El equipo que aparezca a la izquierda o arriba de la hoja de partido escogerá en qué lado quiere jugar. En el caso de que sea a partidas con más de un mapa, el derecho a elegir lado se irá alternando entre los equipos.

Selección de campeón:

El torneo será jugado en el modo “Torneo de reclutamiento”, en caso de que el código de torneos no funcione.

En el caso de que sea necesario utilizar un Placeholder*, se le deberá comunicar al equipo rival a través del cliente de juego o el chat de la hoja de partido antes de que el campeón sea seleccionado. En el caso de no ser avisado o avisarlo después de que el campeón sea fijado no se permitirá el cambio de la selección.

En el caso de que algún jugador sufra algún tipo de error o “bug” durante la selección de campeón, se le deberá comunicar al equipo rival a través del cliente de juego o el chat de la hoja de partido antes de que el campeón sea seleccionado. En el caso de no ser avisado o avisarlo después de que el campeón sea fijado, el jugador deberá jugar con el campeón seleccionado. Además, deberán avisar a los moderadores.

Runas, maestrías, bugs, desconexiones pre-partido:

Si existe algún problema de este tipo antes de comenzar la partida, debemos poner pausa e informar al equipo contrario antes del minuto 2:00 de partida sin que haya ocurrido la primera sangre o de que nos hayan robado una posición importante (Bufo azul o rojo). Si no ha ocurrido nada de esto se reiniciará la partida, en caso contrario ya no se podrá hacer nada y la partida deberá seguir su curso.

En caso de que haya desconexiones continuas en el set, por ejemplo que cada partida haya errores de conexión, entonces el jugador con problemas deberá ser retirado y sustituido, en caso de no tener sustituto entonces la partida será terminada a favor del equipo sin problemas de conexión.

Utilización de pausa:

Cada equipo dispondrá de 10 minutos de pausa con causa justificada (desconexión, problemas de internet). Un equipo podrá ceder su tiempo al otro de forma voluntaria. La pausa podrá ser retirada cuando ambos equipos confirmen que están listos. El mal uso de la pausa puede conllevar sanciones. Si tras 10 minutos de pausa un jugador desconectado no logra reconectarse, se deberá seguir la partida 4 contra 5.

Resultado final:

Al ser un juego automatizado, la plataforma decidirá el equipo ganador y el perdedor automáticamente.

En caso de haber algún fallo con este sistema, el vencedor del enfrentamiento deberá subir una captura a Plataforma a usar en caso en la que se vea el nombre de todos los jugadores. Esta imagen se puede conseguir al final de la partida. El perdedor deberá indicar derrota. Si se sobrepasa la hora de presentación de resultado, se deberá avisar a la administración a través del soporte.

Es obligatorio subir las pruebas de la victoria. Si un administrador las requiere, deberás mandarlas a soporte y no enviarlas implica una derrota automática. Nunca debes aceptar jugar un desafío si no estás seguro de que se incumplen las normas. En caso de aceptar el desafío, asumes el resultado final del mismo.

FAQ:

P: Me puedo inscribir solo al torneo sin tener equipo?

R: No, el torneo solo se podrá jugar con equipos previamente creados y registrados para asi agilizar el torneo y evitar retrasos y partidas que no se juegan.

P: ¿Hay campeones prohibidos?

R: No, no hay campeones prohibidos a menos que avisemos antes del torneo sobre la prohibición de algún campeón.

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Teams

Registered
22
Confirmed
7
Slots
8
SDH Golden Warriors
3
Cosmic Knights
4
Entity7
2
First gaming LAN
1
Hypnoz Gaming
5
Jesús Aragon
7
SDH Golden Warriors, Cosmic Knights and 20 others are registered.

Timeline

Jun
02
Thu 21:15

Ready window opens

Ready up and verify that you're eligible to play.
Jun
02
Thu 22:00

Registration closes

You can no longer register.
Jun
02
Thu 22:00

Ready window closes

You can no longer ready up.
Jun
02
Thu 22:00

Start

The tournament starts and you will get notified about you first match.

Results

View all
#
Team
1
Entity7
2
Entity7
2
First gaming LAN
1
First gaming LAN
T3
Hypnoz Gaming
5
Hypnoz Gaming
T3
One Turn Kill Club
6
One Turn Kill Club

Game settings

Mode
Draft Pick

Admins (2)

NG_KidA
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